World Of Warships Kapitän

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World Of Warships KapitГ¤n CARIBBEAN NEWS. Die USS North Carolina ist das erste schnelle Schlachtschiff der US Navy. In unserem Video zeigen wir euch. World Of Warships KapitГ¤n SOME TOP BLOGS. Die USS North Carolina ist das erste schnelle Schlachtschiff der US Navy. In unserem Video zeigen wir euch. Als KapitГ¤n in "World of Warships" kГ¶nnen Sie sich zu Beginn eines von vielen Schlachtschiffen aussuchen. Haben Sie das getan, kГ¶nnen Sie dieses mit. Die Kapitänsfertigkeiten der Flugzeugträger sind relativ stark eingeschränkt, da die Träger keinerlei Hauptartillerie verfügen. Posted February 14, Smoke Screen Expert 2 Points. Emergency Takeoff 3 Points. Die Kapitänsfertigkeiten ihrer Befehlshaber sollten dem Rechnung tragen. Die restlichen beiden Punkte setzt ihr dann Der Skat 2 Karten in Adrenalinrausch, Nebelwandexperte oder Tausendsassa - je Beste Spielothek in Bleifeld finden persönlicher Spielweise. Humor Gotta love them Thicc Hohe VolatilitГ¤t i. Denke mal, für mich wird die Beste Spielothek in LГ¶blitz finden Caro nach learn more here Trollerado eine richtige Erleichterung sein, freue mich schon auf sie, vorallem Stimmt absolut. Denke mal, für mich wird die North Caro nach der Trollerado eine please click for source Erleichterung sein, freue mich schon auf sie, vorallem Im Einsatz kamen fast zehntausend Tonnen dazu. Tanatoy 21 hours ago. Novelty and "alt" accounts designed to bend or break rules will be banned on sight. Twitch links shall not be posted in frequency. Moderators reserve the right to ban users or remove posts and comments in regards to intent. Humor We already have a Trump wagon, we need a different nickname for Vermont. Report post 4. Humor Laughs in Kaga quad Cs Go Test drop i. Search for:. Report post 9. Beste Spielothek in Eltersdorf finden by Vitaur on Hey ho, ich möchte einmal eurer Erfahrungen mit diesem Schiff erfahren. Evtl nur Pech gehabt? Humor "Happy 4th of July" from Wargaming i. My new Lucky "A" Alabama. Bismarck vs Tarzan Preise Attack on the Convoy Faith. Obwohl sie das erste schnellere Schlachtschiff der Navy war, gehört sie Spiele Star Fall - Video Slots Online Spiel trotzdem zu den langsameren Vertretern.

Rechne einfach mit DPS, dann sieht die Welt auch mathematisch für schneller ladende Schiffe schöner aus und es ist dann auch eher vergleichbar mit den dicken Pötten.

Trotzdem hast du nicht ganz unrecht, da man die ROF bei den schneller feuernden Kreuzern nicht wirklich so oft und dann noch effektiv ausspielen kann, ausser man bewegt sich im nicht sichtbaren Bereich wie hinter Inseln oder im Nebel.

BBs können die höhere ROF allgemein schon besser nutzen. Report post 1. Posted February 14, Share this post Link to post Share on other sites.

Report post 2. Report post 3. Report post 4. Wenn der Kapitän da bleiben soll, bringt Superintendent nicht viel. Bessere Alternativen wären: Demolition Expert Vigilance was man wegen Hydro jetzt nicht dringend braucht.

Report post 5. Report post 6. Report post 7. Ja, der Kapitän sollte auf dem Schiff bleiben. Warum lohnt sich Superintendent nicht für die Königsberg?

Report post 8. Posted February 15, Report post 9. Posted February 15, edited. Report post Für den Flieger ist es Verschwendung, da der meist lang genug reicht.

Hydro wird auch nur selten oft gebraucht und man kann über Premium Verbrauchsgüter denselben Effekt einer zusätzlichen Ladung erreichen und verkürzt noch den Cooldown.

Jetzt rein für die Königsberg oder auch für die nachfolgenden Schiffe? Adrenalinrausch auf einem nicht reparaturfähigen Schiff halte ich für verschwendet.

Oder ihr schaut direkt in die Guides zu Kreuzern , Zerstörern. Schlachtschiffen oder Flugzeugträgern.

Auch zu den den wichtigsten Mods oder den Gewerteten Gefechten haben wir die passenden Guides. World of Warships: Die Kapitänsfertigkeiten erreicht ihr, indem ihr im Hafen rechts oben auf das Bild des jeweiligen Kapitäns klickt.

Quelle: buffed Die Kapitänsfertigkeiten findet ihr rechts oben im Hafen, wenn ihr auf das Bild des jeweiligen Skippers klickt. Nun zeigt sich eine Art Talentbaum, der übrigens bei allen Schiffen aller Nationen gleich aussieht.

In der obersten Reihe, also auf Stufe 1, befinden sich die grundlegenden Fertigkeiten - umgangssprachlich auch Perks genannt. Diese kosten nur einen Punkt und können praktisch mit dem Kauf eines neuen Schiffs und dessen Captains gleich geskillt werden.

StufeFertigkeiten kosten nämlich nur einen Punkt. Punkte generiert ihr, indem ihr Erfahrung mit dem jeweiligen Kapitän sammelt.

Also, über gespielte Partien. Ist der blaue Balken unterhalb des Kapitäns-Portraits voll, erhaltet ihr einen weiteren Punkt.

Je höher ein Kapitän aufsteigt, umso länger dauert der Stufenaufstieg. Die maximale Anzahl an Skillpunkten pro Captain beträgt übrigens Die dritte Reihe erreicht ihr erst, wenn ihr mindestens einen der zweiten freigeschaltet habt und so weiter und so fort.

Die unterste Reihe ist praktisch Stufe 4, also die teuerste. Um hierhin zu gelangen, müsst ihr mit einem Kapitän bereits viele Stunden gespielt haben.

Auch ist es so, dass ihr bei jedem neuen Kapitän erneut auf der Ebene 1 beginnt. Na klar! Aber das kostet. Also entweder viel Zeit oder Credits oder Gold-Dublonen.

Wollt ihr keine Credits oder Dublonen für einen Wechsel ausgeben, muss der Kapitän erst einmal auf dem neuen Schiff trainiert werden. Das dauert immerhin nicht ganz so lange, wie einen ganz neuen Kapitän hochzuskillen.

Gebt ihr hingegen Investiert ihr sogar Dublonen, beherrscht der Captain das neue Schiff sogleich! Zerstörer sind die Schurken der See: Ungesehen an den Feind heranschleichen und ihm dann eine tödliche Torpedosalve verpassen.

Entsprechend müssen die Kapitäne der kleinen Kampfschiffe geskillt sein, mit einem Maximum auf Tarnung und einer möglichst kurzen Nachladezeit für die Torpedowerfer.

Dabei darf man aber die Überlebensfähigkeiten nicht vollständig aus den Augen lassen, sonst ist man tot, bevor man in Schussreichweite kommt.

Zudem gibt es deutliche Unterschiede zwischen den einzelnen Nationen. Während die japanischen Zerstörer eher auf ihre Torpedobewaffnung setzen, liegt der Vorteil der russischen und amerikanischen Zerstörer im Bereich der Artillerie.

Daher greift ihr hier in einigen Reihen zu unterschiedlichen Kapitänsfertigkeiten. World of Warships: Zerstörer attackieren Feinde hauptsächlich mit ihren Torpedos und bleiben dabei meist unsichtbar.

Die Kapitänsfertigkeiten sollten diesen Effekt noch verbessern. Quelle: buffed. Die ersten vier verteilten Kapitänsfertigkeiten sind bei allen Zerstörern gleich.

Erst danach unterscheidet sich die Vorgehensweise in Abhängigkeit eures Schiffes. Torpedoboote setzen auf Torpedobewaffnungskompetenz und Funkortung.

Die restlichen beiden Punkte setzt ihr dann wahlweise in Adrenalinrausch, Nebelwandexperte oder Tausendsassa - je nach persönlicher Spielweise.

Advanced Firing Training. Priority Target. Preventive Maintenance. Torpedo Armament Expertise. High Alert. Basics of Survivabilty. Fire Prevention.

Demolition Expert. Aircraft Servicing Expert. Dogfighting Expert. Evasive Maneuver. Torpedo Acceleration.

Expert Rear Gunner. Last Stand. Emergency Takeoff. Air Supremacy. Survivability Expert. Inertia Fuse for HE Shells.

Jack of All Trades. Radio Location. After this skill is mastered, the Situation Awareness DETECTED indicator will show the number of your opponents in the enemy team that are currently aiming at your ship with main battery guns.

Accelerates repairs to the modules, firefighting, and recovery from flooding. Secondary guns only open fire at targets designated by the player.

This way, the firing efficiency is significantly increased. Reduces the risk of fire and maximum damage caused by fire by decreasing the number of potential fire sources.

The maximum number of fire sources on a ship is reduced to three. Expert Loader. Reduces reload time of torpedo tubes and servicing time of torpedo bombers.

Increases the armor penetration capacity of HE shell fired from both main and secondary battery guns at the expense of decreasing the chance of setting the enemy ship on fire.

Increase the speed of torpedoes launched from both ships and aircraft by reducing torpedo range. Makes it possible to launch and recover the aircraft while the ship is on fire.

When the Catapult Fighter or Spotting Aircraft consumable is activated, an additional aircraft is launched. However, the airspeed of the catapult aircraft is decreased.

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Beides sollte durch die Kapitänsfertigkeiten noch verbessert werden. Amerikanischen Kreuzer entscheiden sich bei den Kapitänsfertigkeiten zwischen einer Verbesserung der Artillerie oder der Luftabwehr.

Welchen Weg ihr einschlagen wollt, hängt von eurem persönlichen Spielstil ab. In der Regel raten wir euch jedoch zur Verstärkung der Artillerie, da nicht in jedem Gefecht Flugzeugträger dabei sind.

Spielt ihr jedoch in einem Team, kann es durchaus Sinn machen, den eigenen Kreuzer zum schwimmenden Flugabwehrgeschütz hochzurüsten. World of Warships: Deutsche Kreuzer verfügene über exzellente Geschütze und eine starke Torpedobewaffnung.

Bei den deutschen Kreuzern wappnet ihr euch besonders für den Kampf gegen andere Kreuzer und Zerstörer.

World of Warships: Kapitänsfertigkeiten - deutsche Kreuzer Quelle: buffed. World of Warships: Die russischen Kreuzer verfügen über eine exzellente Artillerie und schwache Panzerung.

Russische Kreuzer glänzen durch ihre starken Geschütze. Daher setzt ihr bei euren Kapitänsfertigkeiten hauptsächlich auf die Verbesserung der Artillerie und die Erhöhung der eigenen Überlebensfähigkeit.

World of Warships: Kapitänsfertigkeiten - russische Kreuzer Quelle: buffed. Kommen wir zu den kampfkräftigen, aber leicht zu treffenden Schlachtschiffen.

Um dem Rechnung zu tragen, hat der Schutz des Schiffes oberste Priorität. Das mag den einen oder überraschen, denn Schlachtschiffe gelten als der Inbegriff der Kampfkraft.

Die Kanonen der Ozeanriesen sind aber schon mächtig genug, die muss man nicht zwingend verstärken. Dafür sind Schlachtschiffe sehr anfällig für Torpedoattacken oder kritische Granattreffer.

Daher gilt: Besser Vorsicht als Nachsicht. World of Warships: Schlachtschiffe sind die Könige der Meere. Die Kapitänsfertigkeiten ihrer Befehlshaber sollten dem Rechnung tragen.

Daher greifen wir hautpsächlich zu Kapitänsfertigkeiten, die eben jene Gefahr verringern, indem sie euch zusätzlichen Schutz gegen anfliegende Bomber oder Torpedos geben.

Am Ende müsst ihr euch aber entscheiden, ob ihr euch eher gegen Zerstörer oder Flugzeuge schützen wollt. World of Warships: Kapitänsfertigkeiten - Schlachtschiff Quelle: buffed.

Danach bleiben euch noch vier Punkte übrig und ihr entscheidet euch zwischen diesen beiden StufeFertigkeiten. Je nachdem, ob ihr eher Probleme mit feindlichen Fliegern oder Zerstörern habt.

Es ist auch möglich, alle drei StufeFertigkeiten einzupacken. Allerdings ist gerade Inspekteur sehr mächtig, sofern ihr ein vorsichtiger Spieler seid und in der Regel recht lange im Gefecht unterwegs seid.

Auch wenn es erhebliche spielerische Unterschiede zwischen US-amerikanischen und japanischen Flugzeugträgern gibt, bei den Kapitänsfertigkeiten setzen beide Fraktionen auf dieselbe Perk-Auswahl.

Daher gibt es nur sehr wenig Varianz. World of Warships: Die Kommandanten der Flugzeugträger haben bei ihren Kapitänsfertigkeiten relativ wenig Auswahlmöglichkeiten.

Die Kapitänsfertigkeiten der Flugzeugträger sind relativ stark eingeschränkt, da die Träger keinerlei Hauptartillerie verfügen.

Dadurch ergibt sich eine ziemlich starre Verteilung, bei der lediglich in der Reihenfolge kleinere Freiheiten vorliegen.

Wir empfehlen euch allerdings bei amerikanischen wie auch japanischen Flugzeugträgern zu folgenden Kapitänsfertigkeiten.

World of Warships: Kapitänsfertigkeiten - Flugzeugträger Quelle: buffed. Manch einer spielt offensiver, ein anderer defensiver.

Das spiegelt sich auch in der Wahl der bevorzugten Kapitänsfertigkeiten wieder. Daher fühlt euch nicht dogmatisch an unsere vorgeschlagenen Skillungen gebunden.

Zur Orientierung taugen sie jedoch allemal. Significantly improves the efficiency of large caliber AA guns firing at priority targets designated by the player.

Incoming Fire Alert. A Warning about the risk of exposure to long-range artillery fire is displayed shells time to target is more than 6 seconds.

Shows the direction to the nearest enemy ship. The enemy player will be alerted that a bearing was taken on their ship. This skill will not work if a player is playing with an aircraft carrier.

Decreases the airspeed of the strike aircraft, but also reduces their detectability and increases their HP when returning to the carrier. When the engine or steering gears are incapacitated, they continue to operate but with a penalty.

Concealment Expert. Please Wait If the build already exists for that ship, it upvotes for that build instead.

Priority Target 1 Point. Preventive Maintenance 1 Point. Reduces the risk of ship modules becoming incapacitated. Expert Loader 1 Point.

Accelerates shell type switching if all main battery guns are loaded. Aircraft Servicing Expert 1 Point. Increases servicing speed and HP for carrier-based aircraft.

Direction Center for Catapult Aircraft 1 Point. Dogfighting Expert 1 Point. Incoming Fire Alert 1 Point. Evasive Maneuver 1 Point. High Alert 2 Points.

Reduces reload time of Damage Control Party. Jack of All Trades 2 Points. Reduces reload time of consumables. Expert Marksman 2 Points.

Increases the traverse speed of all guns. Torpedo Acceleration 2 Points. Smoke Screen Expert 2 Points. Expands the smoke screen area.

Expert Rear Gunner 2 Points. Adrenaline Rush 2 Points. Ebenso hilft es, um zu sehen, ob ich hinter einer Insel oder Rauchwolke noch aufgedeckt bin.

Es könnte ja durchaus sein, das ich z. Allerdings für mich nicht der Schwerpunkt wenn mein Kapitän noch wenig Punkte hat. Wenn die Grad Drehung der Türme unter 30 Sekunden beträgt, wähle ich nicht Eliteschütze als ersten 2er Skill sondern Adrenalinrausch.

Auch wenn die Wahrscheinlichkeit gesunken ist, operiert man sehr häufig mit HE Munition. Wirklich schwierig wird es erst ab Stufe 11 Kapitäne.

Aber dafür gibt es m. Man muss schauen, wie man den Kreuzer spielen will. Seiten wie z. Aber genauso gut sind einige Spieler, die Ihre Überlegungen als Video anbieten.

Letztendlich bist DU aber der Skipper und niemand sonst. Daher must Du auch entscheiden, welche Skills Deinem Spielstil helfen.

Das bringt da zu wenig Nutzen zumal die Königsberg ohnehin nen recht kurzen Reload hat, was den Effekt noch weiter verringert. Adrenalinrausch ist imo entweder einzusetzen auf Schlachtschiffen, die ohnehin lange Ladezeiten mit den Kanonen haben und sowieso "tanken" wollen, oder auf Zerstörern um die Torpedoladezeiten zu reduzieren.

Auf Kreuzern macht es kaum Sinn. Er verringert sich eben nicht. Ob das so gewollt ist ist ne andere sache, aber momentan tut er das nicht.

Und eine prozentuale Verbesserung von einem ohnehin geringen Wert ist mathematisch gesehen einfach verschwendet. Das stimmt aber so nicht.

Entweder du bist aufgedeckt oder eben nicht. Das zeigt dir aber "Priority Target" nicht an. Der Gegner kann ja nur auf dich zielen wenn du aufgedeckt bist.

Dass zur oben genannten mathematischen Theorie. Rechne einfach mit DPS, dann sieht die Welt auch mathematisch für schneller ladende Schiffe schöner aus und es ist dann auch eher vergleichbar mit den dicken Pötten.

Trotzdem hast du nicht ganz unrecht, da man die ROF bei den schneller feuernden Kreuzern nicht wirklich so oft und dann noch effektiv ausspielen kann, ausser man bewegt sich im nicht sichtbaren Bereich wie hinter Inseln oder im Nebel.

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Jul Weekly Warships Stream. YabbaCoe Yesterday at PM. Any user who posts in a large enough volume to be considered spam will be subject to post removal, per moderator's discretion. Spamming and trolling posts are not welcomed. By HassenderZerhacker 2 hours visit web page. Was Kostet Ein Gärtner Pro Stunde Wargaming deciding the next tech here i. Bismarck vs Tirp? Geld Umfragen diesem Grund wenden wir uns jetzt an euch.

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